четверг, 31 июля 2014 г.

Число кибеспортивных состязаний в США увеличилось в пять раз за три года

В 2014 году в США пройдет 47500 киберспортивных соревнований — это в пять с лишним раз больше, чем три года назад (8809 в 2011 году). Такую информацию обнародовала компания Battlefly, которая предоставляет услуги по проведению состязаний.

В компании также предоставили информацию по играм, которые более всего популярны среди киберспортсменов. Первое место занимает League of Legends — в прошлом году по ней провели более 7500 соревнований. Второе место занимает Dota 2 (5000 мероприятий), на третьем идет FIFAFIFA (4900), а на четвертом... серия Pokemon, по которой было проведено 3600 соревнований.

Из своих данных Battlefly делает и интересные выводы. Например, у League of Legends в США в девять раз больше активных игроков, чем у Dota 2 — однако при этом по ней проводится лишь на 50% больше состязаний. В Battlefly считают, что игроки Dota 2 более хардкорны, в то время как League of Legends — скорее самая массовая игра жанра.


среда, 23 июля 2014 г.

Дата выхода экранизации Uncharted и другие новости дня

Экранизация Uncharted выйдет почти через два года, новая игра про Лару Крофт подоспеет в этом декабре, а прямо сейчас в «Бумз!» можно принять участие в конкурсе красоты.

  • The Hollywood Reporter сообщает, что премьера экранизации Uncharted может состояться 10 июня 2016 года. Режиссером картины является Сет Гордон.
  • Платформер Lara Croft and the Temple of Osiris выйдет девятого декабря этого года на PC, PS4 и Xbox One.
  • В онлайн-игре «Бумз!» стартовал конкурс красоты. Все желающие могут принять участие по этой ссылке.
  • На нашем сайте появился видеорассказ о самых интересных играх, которые разрабатывает компания Ubisoft.

понедельник, 21 июля 2014 г.

Для The Last of Us не будут больше выпускать сюжетные дополнения

Представители Naughty Dog заявили, что, хотя компания собирается и дальше поддерживать обе версии The Last of Us (для PS3 и PS4), в будущем все DLC будут посвящены мультиплееру. «Мы пока не готовы раскрывать детали», — пояснил Арн Мейер, занимающийся в компании работой с сообществом, — «Но до конца года у нас запланировано несколько скачиваемых дополнений».

Приключенческий экшен The Last of Us добился широкого признания и стал одной из самых ярких интерактивных историй последних лет. В конце месяца игра должна выйти на PlayStation 4. В Европе обновленная версия появится 30 июля, а в США — на день раньше.

пятница, 18 июля 2014 г.

Разврат в играх от Bioware и другие новости дня

В будущих проектах Bioware появятся полиамория и асексуальность, а The Elder Scrolls Online набрала 770 тысяч подписчиков

  • На конференции GaymerX представители Bioware рассказали, что в будущем хотят расширить ассортимент сексуальных отношений в своих проектах. Будут добавлены полиамория (любовные отношения сразу между несколькими существами) и асексуальность (безразличие к сексу).
  • По данным аналитиков Superdata, база подписчиков онлайн-игры The Elder Scrolls Onine стабилизировалась на отметке в 770 тысяч пользоваетелей. Эта цифра может вырасти в начале следующего года, когда запланирован выход игры на PS4 и Xbox One.
  • Мы рассказали о самых красивых девушках в костюмах мужских игровых персонажей.

среда, 16 июля 2014 г.

Авторы Call of Duty заинтересовались виртуальной реальностью

Бывшие разработчики серии Call of Duty основали студию Reload Games. Компания планирует выпустить первый проект уже в 2015 году — это будет шутер, заточенный как под консоли нового поколения, так и под перспективные платформы, вроде мобильных устройств и шлемов виртуальной реальности. Подробный анонс стоит ожидать позже.

Во главе Reload Games стоит Джеймс Ченг — он начинал свою карьеру еще в 90-е годы прошлого века, когда занимался тестированием Fallout 2. В случае с Call of Duty Ченг в первую очередь отвечал за игровой арт. Также в студии работает Пит Блюмел — бывший продюсер Modern Warfare и Ghosts. Всего же Reload Games на данный момент насчитывает 12 сотрудников.

понедельник, 14 июля 2014 г.

Роб Зомби снял анимационный фильм по мотивам Assassin's Creed Unity

Посетители выставки Comic-Con смогут первыми увидеть короткометражный анимированный фильм по мотивам Assassin's Creed Unity, который сняли музыкант и кинематографист Роб Зомби и художник Тони Мур, рисовавший, помимо прочего, первые шесть выпусков комикса «Ходячие мертвецы». Показ пройдет 25 июля на конференции, посвященной Unity.

Вселенная Assassin's Creed давно вышла за рамки видеоигр. Ее, в частности, расширили при помощи сериала Assassin's Creed: Lineage и двух анимационных фильмов, Assassin's Creed: Embers и Assassin's Creed: Ascendance. А в обозримом будущем на экраны должна выйти полнометражная экранизация с Майклом Фассбендером в главной роли.

суббота, 12 июля 2014 г.

Sony объяснила успех PS4 популярностью стриминговых сервисов

Руководитель Sony Computer Entertainment Эндрю Хауз считает, что PlayStation 4 во многом обязана своим успехом тому, что на Западе очень выросла популярность стриминговых сервисов. Люди полюбили показывать, как они играют, а также смотреть игру других — ну а PS4 предлагает для этого отличный функионал.

А вот в Японии, где интерес к стриминговым сервисами намного ниже, PS4 показывает очень средние продажи — лишь 620 тысяч из 8,3 млн., проданных по всему миру. Хауз добавляет, что в Японии на PlayStation 4 пока слишком мало игр от местных производителей — это также сказывается на популярности системы. В Sony планируют исправить ситуацию с эксклюзивами в ближайшем будущем.

четверг, 10 июля 2014 г.

Игровые журналисты разрабатывают симулятор своей профессии

Журналисты Джеймс Евангельо (ведущий игровой колонки Forbes) и Дэниэл Так (Game Informer) вместе с несколькими единомышленниками разрабатывают Game Journalism Simulator — симулятор нелегкой жизни игрового рецензента. Джеймс признался, что идея родилась у него после прочтения книги Дэна Амрича из Activision, который раскритиковал журналистов за то, что они обычно ничего не понимают в разработке игр. Джеймс решил воплотить на практике заявление Дэна о том, что журналистам самим неплохо поработать хотя бы над одной игрой.

Джеймс и Дэниэл пока не раскрывают подробности своей будущей игры, отмечая лишь тот факт, что на данный момент у них готов дизайн-документ проекта, написан сценарий, а также нарисованы некоторые необходимые арты. За подробностями разработки можно следить в специальном блоге.

вторник, 8 июля 2014 г.

В Ubisoft заявляют, что игроки полюбили загружаемые дополнения

Вице-президент Ubisoft по цифровой дистрибуции Крис Эрли считает, что за последние годы игроки кардинально пересмотрели свои взгляды на платные загружаемые дополнения. Если раньше они думали, что подобный контент — это способ «развести» игроков на дополнительные деньги — то теперь покупатели благосклоннее относятся к DLC.

Крис отмечает, что компания предлагает игрокам как отдельные DLC, так и комплекты (season pass) — и обе позиции являются очень востребованными. По мнению Эрли, благосклонное отношение игроков к платным дополнениям стало возможным благодаря правильному геймдизайну. Игроки поняли, что DLC — это не «уменьшение» игры, а наоборот, способ провести в ней больше времени, если она вам понравилась.

суббота, 5 июля 2014 г.

На ВДНХ открылась выставка игровых консолей

Политехнический музей и Музей компьютерных игр открыли в павильоне №26 на ВДНХ выставку «Игровая станция МКИ», посетители которой смогут познакомиться с историей эволюции домашних игровых платформ, начиная с самой первой консоли, Magnavox Odyssey и заканчивая вышедшей в прошлом году PlayStation 4. Многие приставки находятся в рабочем состоянии, поэтому на них можно не только посмотреть, но и сыграть в ретро-игры. Среди них Super Mario Bros., Battle City, Galaxian, Donkey Kong, Desert Strike, Doom 2 и Quake.

Выставка будет открыта до 15 августа. В дальнейшем из нее будет сформировано ядро постоянной экспозиции Музея компьютерных игр, нового проекта создателей Музея советских игровых автоматов, одного из первых частных музеев в России. Сам он откроется на новой площадке в следующем году.

среда, 2 июля 2014 г.

В Великобритании запретили рекламу Dungeon Keeper

Британское Управление по рекламным стандартам запретило рассылку с рекламой мобильной версии Dungeon Keeper как вводящую потребителей в заблуждение. Поводом к этому послужило обращение пользователя, который, получив рекламное письмо, решил попробовать игру и пришел к выводу, что обещания издателей, содержавшиеся в рекламе, не соответствуют действительности. В частности, его недовольство вызвало то, что нормальное прохождение Dungeon Keeper было фактически невозможно без покупки игровой валюты, хотя создатели игры называли ее бесплатной.

Рассмотрев жалобу, чиновники согласились с доводами пользователя и запретили дальнейшее использование злополучной рассылки в нынешнем виде. Представители Electronic Arts пытались переубедить ведомство, заявляя, в частности, что весь контент в Dungeon Keeper можно открыть, не прибегая к микротранзакциям. Они также указали, что среди тех, кто достиг середины и конца игры большой процент составляли люди, предпочитавшие не тратиться на нее, а по скорости продвижения к финалу они мало отличались от платящих пользователей. Но чиновники сочли аргументы издателей недостаточно убедительными и потребовали, чтобы в рекламе упоминалась необходимость совершения внутриигровых покупок для ускорения геймплея.

Мобильный вариант культовой стратегии Dungeon Keeper вышел на iOS и Android в конце прошлого года и сразу вызвал настоящий шквал критики. В первую очередь проект обвиняли именно в том, что микротранзакции играют в нем слишком важную роль. Свое недовольство игрой высказал даже создатель оригинала, легендарный дизайнер Питер Мулинье, а директор Electronic Arts Эндрю Уилсон извинился перед фанатами Dungeon Keeper и признался, что ему стыдно за проект.


вторник, 1 июля 2014 г.

Rebellion отозвала более 7000 Steam-ключей для Sniper Elite 3

Компания Rebellion заблокировала 7050 Steam-ключей для шутера Sniper Elite 3, которые игроки купили у сторонних поставщиков. Свои действия разработчики объяснили тем, что некие злоумышленники украли большое количество ключей и перепродали их онлайн-магазинам по бросовой цене — эти-то коды и были дезактивированы. Студия порекомендовала игрокам, чья копия была заблокирована, обратиться к продавцам за возмещением расходов, либо заменой ключа. В качестве компенсации Rebellion бесплатно выдаст пострадавшим покупателям дополнение под названием Target Hitler: Hunt the Grey Wolf.

Не все продавцы отнеслись к ситуации с пониманием: в частности, команда онлайн-магазина CJS-CDKEYS в своем блоге объявила действия разработчиков незаконными и обвинила их во лжи. В комментариях к обращению Rebellion, размещенному в сообществе Steam, часть игроков поддержала студию. Sniper Elite 3 — продолжение популярной серии шутеров, действие которого разворачивается на севере Африки, а главный герой в одиночку противостоит армии фашистов. Подробнее об игре читайте в нашей рецензии.


В Steam, возможно, появится симулятор травы

В сервис Steam Greenlight добавили игру под названием Grass Simulator 2014. Разработчики описывают ее как «приключение от первого лица, основанное на исследовании игрового мира». В числе ключевых особенностей проекта они называют «траву, реалистичные погодные эффекты, прекрасные пейзажи и Коров?!». Также в планах у них мультиплеер, более разнообразный набор животных и система крафтинга. Как игра выглядит в действии, можно увидеть чуть выше.

Несмотря на то, что вся история явно напоминает шутку, многие пользователи вполне серьезно голосуют за то, чтобы Grass Simulator 2014 добавили в Steam. Другие не менее серьезно обвиняют разработчиков в плагиате и заявляют, что идею проекта они украли у авторов еще одной шуточной игры, Rock Simulator 2014.